Placer un objet 3D au sol ou au mur en réalité augmentée

En bref

Par défaut, un objet 3D Visuality se pose au sol en réalité augmentée. Pour un tableau, un miroir ou une étagère, cochez l'option L'objet se place sur un mur (cadre, tableau, etc) dans la fiche de l'objet : sur Android, l'objet peut alors être accroché à un mur.

Dans l'exemple ci-dessus, l'objet a été paramétré afin de pouvoir se positionner sur une surface verticale.

Prérequis

  • Un compte Visuality avec un abonnement actif ou un essai gratuit en cours.
  • Un objet 3D déjà importé dans votre librairie (fichier GLB ou USDZ).
  • Un smartphone ou une tablette compatible avec la réalité augmentée pour tester le résultat.

Étapes : choisir le placement au sol ou au mur

  1. Dans la Librairie d'objet 3D, ouvrez le menu de l'objet (les trois points) et cliquez sur Modifier.
  2. Descendez jusqu'au bloc Visualisation de l'objet.
  3. Cochez L'objet se place sur un mur (cadre, tableau, etc) pour un objet mural. Laissez la case décochée pour un objet posé au sol : c'est le réglage par défaut.
  4. Cliquez sur Valider pour enregistrer.
  5. Testez : dans Visualiser / Partager, scannez le QR code avec un téléphone Android, appuyez sur le bouton Réalité Augmentée et visez un mur bien éclairé.
Options de positionnement sol ou mur dans les paramètres de l'objet 3D

Le lien de partage, le QR code et le code d'intégration iframe ne changent pas : le nouveau placement s'applique dès la prochaine ouverture de l'objet.


Bon à savoir et limites

  • Android : dans le navigateur (WebXR), l'objet ne se place plus que sur une surface verticale ; Google Scene Viewer, utilisé sur certains appareils, autorise lui aussi le placement au mur.
  • iPhone et iPad : la réalité augmentée s'ouvre dans AR Quick Look, l'outil d'Apple, à partir du fichier USDZ que Visuality génère automatiquement. Ce fichier ne contient pas encore l'option murale : Quick Look pose donc l'objet sur une surface horizontale (sol ou table), même si le placement au mur est activé.
  • En placement mural, c'est l'arrière du modèle (le côté -Z du fichier glTF) qui est plaqué contre le mur : orientez la face avant du produit correctement dans votre logiciel 3D avant l'export.
  • Un mur uni et peu éclairé est plus difficile à détecter qu'un sol : allumez la lumière et visez une zone comportant quelques repères (prise, plinthe, cadre).
  • Dans le même bloc, l'option Adapter la lumière de l'objet à l'environnement (Réalité augmentée seulement) active l'estimation de l'éclairage réel ; elle n'agit qu'en mode WebXR, sur Android.
  • Dans un groupe d'objets, chaque objet conserve son propre mode de placement.

Questions fréquentes

Non, chaque objet a un seul mode de placement. Si un produit s'utilise des deux façons, comme une horloge ou une lampe, importez le fichier une seconde fois sous un autre nom et réglez cette copie en placement mural.

Non. Le réglage est lu à chaque ouverture de l'objet : le lien, le QR code et l'iframe déjà diffusés affichent automatiquement le nouveau mode de placement, sans aucune action de votre part.

Visuality plaque contre le mur l'arrière du modèle, c'est-à-dire son côté -Z. Si la face avant de votre produit n'est pas orientée vers l'avant dans le fichier, corrigez son orientation dans votre logiciel 3D, exportez un nouveau GLB et remplacez le fichier dans la fiche de l'objet.

Des questions ? N'hésitez-pas à nous contacter par mail sur contact@visuality.fr ou par téléphone au 05 35 54 20 41 !


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