Créer un modèle 3D sans modélisation
En bref
Pour obtenir le modèle 3D d'un objet réel sans le modéliser, scannez-le par photogrammétrie avec l'application RealityScan : une centaine de photos prises tout autour suffisent. Exportez ensuite le modèle en ZIP et importez-le dans votre librairie Visuality, qui l'affiche en 3D et en réalité augmentée, sur iPhone comme sur Android.
Dans l'exemple ci-dessus, le fauteuil présenté à droite a servi de modèle pour réaliser le modèle 3D affiché à gauche en réalité augmentée, tout cela en quelques minutes et sans modélisation préalable !
Prérequis
- L'appareil utilisé doit posséder un capteur photo de bonne qualité.
- La pièce doit être uniformément éclairée, sans zones d'ombre ni contraste marqué.
- Un objet accessible sur tous ses côtés, plutôt mat et texturé.
- Un compte Visuality avec un emplacement d'objet disponible dans votre offre.
Téléchargez l'application RealityScan Mobile :
Étape 1 : capturer l'objet avec RealityScan
Lancez l'application puis suivez les instructions pour créer un compte. Vous arrivez sur cette interface :
Appuyez sur le bouton "+", vous arrivez ici :
Sélectionnez "Augmented Reality Mode". Vous arrivez maintenant en mode caméra.
Vous allez devoir capturer des photos de l'objet sous tous ses angles, de près comme de loin. Pour améliorer la qualité du modèle 3D, voici quelques règles à respecter :
- Assurez-vous que les photos soient nettes et que l'objet soit photographié sous tous les angles.
- Alternez les prises de vue de près pour les détails et de loin pour la forme générale.
- De manière générale, 100 à 150 photos sont nécessaires selon la taille de l'objet.
Appuyez sur le bouton rouge pour lancer la capture, et déplacez-vous lentement autour de l'objet. Le compteur de photos s'affiche en bas à gauche. Au bout d'un certain temps, un nuage de points apparaîtra. Les zones rouges indiquent les endroits insuffisamment couverts par les photos : concentrez-vous alors sur celles-ci (sans négliger les autres).
Une fois que vous avez un nombre suffisant de photos, appuyez sur la flèche. Vous arrivez sur l'interface suivante :
Une analyse est en cours, avec un pourcentage affiché à droite. Une fois terminée, cliquez sur la flèche en bas à droite.
Sur cette interface, vous devez recadrer l'objet en le délimitant avec les flèches. Utilisez les boutons pour ajuster la sélection.
Une fois l'objet recentré, cliquez sur "Ready to process".
Choisissez les options comme sur la capture, puis cliquez sur "Process Project".
Patientez quelques minutes le temps que l'objet soit généré, puis cliquez dessus.
Vous obtenez le rendu de votre objet. Une dernière étape consiste à supprimer le sol : cliquez sur le bouton tout à gauche.
Comme précédemment, détourez l'objet pour retirer ce qui l'entoure. Relevez légèrement le rectangle pour supprimer le sol. Appuyez enfin sur "Crop".
Votre objet est maintenant prêt ! Cliquez sur "Export 3D model" pour l'importer dans Visuality.
Étape 2 : importer le modèle 3D dans Visuality
Rendez-vous dans votre librairie d'objets 3D puis cliquez sur le bouton "Ajouter un Objet".
Sélectionnez l'option "Je possède déjà mon objet en 3D".
Vous arrivez ensuite sur la page d'ajout. Renseignez la description, importez le fichier .zip précédemment exporté dans le champ "RealityScan", puis cliquez sur "Valider".
Après validation, vous retournez sur votre librairie.
Étape 3 : visualiser l'objet en réalité augmentée
Cliquez sur "Visualiser/Partager". Vous arrivez sur la page de partage de l'objet.
Deux visionneuses sont à votre disposition :
Visionneuse Web : Accessible via une simple URL, sans installation requise.
Visionneuse Applicative : Disponible via l'application Android, idéale pour les modèles volumineux et utilisable hors ligne.
Vous pouvez générer un QR code pour chaque visionneuse afin de partager facilement le modèle ou l'intégrer à votre site web.
Bon à savoir et limites
- Veuillez noter que cette méthode n'est pas adaptée à tous les types d'objets. Certains, notamment ceux très détaillés, pourraient ne pas avoir un rendu optimal et nécessiteraient alors une modélisation 3D classique.
- Les surfaces brillantes, transparentes, très sombres ou unies se reconstruisent mal par photogrammétrie.
- Le fichier ZIP importé doit contenir le modèle au format GLB : Visuality le récupère et le convertit avec ses textures.
- Vous utilisez une autre application de scan, comme Polycam ? Exportez le modèle en GLB ou en USDZ, puis importez-le dans le champ du fichier 3D. Vérifiez les formats d'export inclus dans votre offre de l'application.
- Après l'import, vérifiez la taille de l'objet : un scan n'est pas toujours exactement à l'échelle réelle.
Questions fréquentes
Des questions ? N'hésitez pas à nous contacter par mail à contact@visuality.fr !
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